C++初识
注释
作用:在代码中加一些说明和解释,方便自己或其他程序员程序员阅读代码
两种格式
单行注释:// 描述信息
- 通常放在一行代码的上方,或者一条语句的末尾,对该行代码说明
多行注释: /* 描述信息 */
提示:编译器在编译代码时,会忽略注释的内容
变量
作用:给一段指定的内存空间起名,方便操作这段内存
语法:数据类型 变量名 = 初始值;
示例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
| #include <iostream> using namespace std;
int main() { int a = 10;
cout << "a = " << a << endl;
return 0; }
|
注意:C++在创建变量时,必须给变量一个初始值,否则会报错
常量
作用:用于记录程序中不可更改的数据
C++定义常量两种方式
#define 宏常量: #define 常量名 常量值
- 宏是在预处理阶段展开
- 通常在文件上方定义,表示一个常量
const 修饰的变量 const 数据类型 常量名 = 常量值
- 常量是编译运行阶段使用
- 通常在变量定义前加关键字 const,修饰该变量为常量,不可修改
示例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
| #define day 7
int main() { cout << "一周里总共有 " << day << " 天" << endl;
const int month = 12; cout << "一年里总共有 " << month << " 个月份" << endl;
return 0; }
|
关键字
作用: 关键字是 C++中预先保留的单词(标识符)
C++关键字如下:
a—d |
d—g |
i—r |
r—t |
t—w |
asm |
do |
if |
return |
typedef |
auto |
double |
inline |
short |
typeid |
bool |
dynamic_cast |
int |
signed |
typename |
break |
else |
long |
sizeof |
union |
case |
enum |
mutable |
static |
unsigned |
catch |
explicit |
namespace |
static_cast |
using |
char |
export |
new |
struct |
virtual |
class |
extern |
operator |
switch |
void |
const |
false |
private |
template |
volatile |
const_cast |
float |
protected |
this |
wchar_t |
continue |
for |
public |
throw |
while |
default |
friend |
register |
true |
|
delete |
goto |
reinterpret_cast |
try |
提示:在给变量或者常量起名称时候,不要用C++得关键字,否则会产生歧义。
标识符命名规则
作用:C++规定给标识符(变量、常量)命名时,有一套自己的规则
- 标识符不能是关键字
- 标识符只能由字母、数字、下划线组成
- 第一个字符必须为字母或下划线
- 标识符中字母区分大小写
建议:给标识符命名时,争取做到见名知意的效果,方便自己和他人的阅读
数据类型
C++规定在创建一个变量或者常量时,必须要指定出相应的数据类型,否则无法给变量分配内存
整型
作用:整型变量表示的是整数类型的数据
C++中能够表示整型的类型有以下几种方式,区别在于所占内存空间不同:
数据类型 |
占用空间 |
取值范围 |
short(短整型) |
2 字节 |
(-2^15 ~ 2^15-1) |
int(整型) |
4 字节 |
(-2^31 ~ 2^31-1) |
long(长整形) |
Windows 为 4 字节, Linux 为 4 字节(32 位), 8 字节(64 位) |
(-2^31 ~ 2^31-1) |
long long(长长整形) |
8 字节 |
(-2^63 ~ 2^63-1) |
sizeof 关键字
作用: 利用 sizeof 关键字可以统计数据类型所占内存大小
语法: sizeof(数据类型 / 变量)
示例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
| int main() { cout << "short 类型所占内存空间为: " << sizeof(short) << endl;
cout << "int 类型所占内存空间为: " << sizeof(int) << endl;
cout << "long 类型所占内存空间为: " << sizeof(long) << endl;
cout << "long long 类型所占内存空间为: " << sizeof(long long) << endl;
return 0; }
|
整型结论:short < int <= long <= long long
实型(浮点型)
作用:用于表示小数
浮点型变量分为两种:
- 单精度 float
- 双精度 double
两者的区别在于表示的有效数字范围不同。
数据类型 |
占用空间 |
有效数字范围 |
float |
4 字节 |
7 位有效数字 |
double |
8 字节 |
15 ~ 16 位有效数字 |
示例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
| int main() { float f1 = 3.14f; double d1 = 3.14;
cout << f1 << endl; cout << d1 << endl;
cout << "float sizeof = " << sizeof(f1) << endl; cout << "double sizeof = " << sizeof(d1) << endl;
float f2 = 3e2; cout << "f2 = " << f2 << endl;
float f3 = 3e-2; cout << "f3 = " << f3 << endl;
return 0; }
|
字符型
作用: 字符型变量用于显示单个字符
语法:char ch = 'a';
注意 1:在显示字符型变量时,用单引号将字符括起来,不要用双引号
注意 2:单引号内只能有一个字符,不可以是字符串
- C 和 C++中字符型变量只占用 1 个字节。
- 字符型变量并不是把字符本身放到内存中存储,而是将对应的 ASCII 编码放入到存储单元
示例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
| int main() { char ch = 'a'; cout << ch << endl; cout << sizeof(char) << endl;
cout << (int)ch << endl; ch = 97; cout << ch << endl;
return 0; }
|
转义字符
作用: 用于表示一些不能显示出来的 ASCII 字符
现阶段我们常用的转义字符有: \n \t \\
转义字符 |
含义 |
ASCII码值(十进制) |
\a |
警报 |
007 |
\b |
退格(BS) ,将当前位置移到前一列 |
008 |
\f |
换页(FF),将当前位置移到下页开头 |
012 |
\n |
换行(LF) ,将当前位置移到下一行开头 |
010 |
\r |
回车(CR) ,将当前位置移到本行开头 |
013 |
\t |
水平制表(HT) (跳到下一个 TAB 位置) |
009 |
\v |
垂直制表(VT) |
011 |
\\ |
代表一个反斜线字符”” |
092 |
\' |
代表一个单引号(撇号)字符 |
039 |
\" |
代表一个双引号字符 |
034 |
\? |
代表一个问号 |
063 |
\0 |
数字 0 |
000 |
\ddd |
8 进制转义字符,d 范围 0~7 |
3 位 8 进制 |
\xhh |
16 进制转义字符,h 范围 0~9, a~f, A~F |
3 位 16 进制 |
示例:
1 2 3 4 5 6 7 8
| int main() { cout << "\\" << endl; cout << "\tHello" << endl; cout << "\n" << endl;
return 0; }
|
字符串型
作用:用于表示一串字符
两种风格
C 风格字符串: char 变量名[] = "字符串值"
示例:
1 2 3 4 5 6 7
| int main() { char str1[] = "hello world"; cout << str1 << endl;
return 0; }
|
注意:C 风格的字符串要用双引号括起来
- C++风格字符串:
string 变量名 = "字符串值"
示例:
1 2 3 4 5 6 7
| int main() { string str = "hello world"; cout << str << endl;
return 0; }
|
注意:C++风格字符串,需要加入头文件 #include<string>
字符串 “abc” 在内存中占 4 个字节,编译系统会在字符串最后自动加一个′\0′作为字符串结束标志。
但′\0′并不是字符串的一部分,它只作为字符串的结束标志,字符串 “abc\n” 在内存中占 5 个字节,′\n′算 1 个字节.
布尔类型 bool
作用: 布尔数据类型代表真或假的值
bool 类型只有两个值:
- true — 真(本质是 1)
- false — 假(本质是 0)
bool 类型占 1 个字节大小
示例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
| int main() { bool flag = true; cout << flag << endl;
flag = false; cout << flag << endl;
cout << "size of bool = " << sizeof(bool) << endl;
return 0; }
|
数据的输入
作用:用于从键盘获取数据
关键字: cin
语法: cin >> 变量
示例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34
| int main() { int a = 0; cout << "请输入整型变量:" << endl; cin >> a; cout << a << endl;
double d = 0; cout << "请输入浮点型变量:" << endl; cin >> d; cout << d << endl;
char ch = 0; cout << "请输入字符型变量:" << endl; cin >> ch; cout << ch << endl;
string str; cout << "请输入字符串型变量:" << endl; cin >> str; cout << str << endl;
bool flag = true; cout << "请输入布尔型变量:" << endl; cin >> flag; cout << flag << endl;
return 0; }
|
运算符
作用: 用于执行代码的运算
本章我们主要讲解以下几类运算符:
运算符类型 |
作用 |
算术运算符 |
用于处理四则运算 |
赋值运算符 |
用于将表达式的值赋给变量 |
比较运算符 |
用于表达式的比较,并返回一个真值或假值 |
逻辑运算符 |
用于根据表达式的值返回真值或假值 |
算术运算符
作用:用于处理四则运算
算术运算符包括以下符号:
运算符 |
术语 |
示例 |
结果 |
+ |
正号 |
+3 |
3 |
- |
负号 |
-3 |
-3 |
+ |
加 |
10 + 5 |
15 |
- |
减 |
10 - 5 |
5 |
* |
乘 |
10 * 5 |
50 |
/ |
除 |
10 / 5 |
2 |
% |
取模(取余) |
10 % 3 |
1 |
++ |
前置递增 |
a=2; b=++a; |
a=3; b=3; |
++ |
后置递增 |
a=2; b=a++; |
a=3; b=2; |
– |
前置递减 |
a=2; b=–a; |
a=1; b=1; |
– |
后置递减 |
a=2; b=a–; |
a=1; b=2; |
示例 1:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
| int main() { int a1 = 10; int b1 = 3;
cout << a1 + b1 << endl; cout << a1 - b1 << endl; cout << a1 * b1 << endl; cout << a1 / b1 << endl;
int a2 = 10; int b2 = 20; cout << a2 / b2 << endl;
|
总结:在除法运算中,除数不能为 0
示例 2:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
| int main() { int a1 = 10; int b1 = 3;
cout << 10 % 3 << endl;
int a2 = 10; int b2 = 20;
cout << a2 % b2 << endl;
int a3 = 10; int b3 = 0;
double d1 = 3.14; double d2 = 1.1;
return 0; }
|
总结:只有整型变量可以进行取模运算
示例 3:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
| int main() { int a = 10; a++; cout << a << endl;
int b = 10; ++b; cout << b << endl;
int a2 = 10; int b2 = ++a2 * 10; cout << b2 << endl;
int a3 = 10; int b3 = a3++ * 10; cout << b3 << endl;
return 0; }
|
总结:前置递增先对变量进行++,再计算表达式,后置递增相反
① 两个整数相除结果依然是整数(这里不进行四舍五入,直接舍去小数点后面数字)
② C++中两个小数可以相除 /
③ 运算的两个数中有一个数为 float 型数据,则运算的结果是 double 型,因为 C++在运算时对所有 float 型数据都按 double 型数据处理
④ 取模运算时,除数也不能为 0
赋值运算符
作用: 用于将表达式的值赋给变量
赋值运算符包括以下几个符号:
运算符 |
术语 |
示例 |
结果 |
\= |
赋值 |
a=2; b=3; |
a=2; b=3; |
+= |
加等于 |
a=0; a+=2; |
a=2; |
-= |
减等于 |
a=5; a-=3; |
a=2; |
*= |
乘等于 |
a=2; a*=2; |
a=4; |
/= |
除等于 |
a=4; a/=2; |
a=2; |
%= |
模等于 |
a=3; a%2; |
a=1; |
示例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36
| int main() {
int a = 10; a = 100; cout << "a = " << a << endl;
a = 10; a += 2; cout << "a = " << a << endl;
a = 10; a -= 2; cout << "a = " << a << endl;
a = 10; a *= 2; cout << "a = " << a << endl;
a = 10; a /= 2; cout << "a = " << a << endl;
a = 10; a %= 2; cout << "a = " << a << endl;
return 0; }
|
- 如果赋值运算符两侧的类型不一致,但都是数值型或字符型时,在赋值时会自动进行类型转换。
① 将浮点型数据赋给整型变量时,舍弃其小数部分。
② 将整型数据赋给浮点型变量时,数值不变,但以指数形式存储到变量中。
③ 将一个 double 型数据赋给 float 变量时,要注意数值范围不能溢出。
④ 字符型数据赋给整型变量,将字符的 ASCII 码赋给整型变量。
⑤ 将一个 int、short 或 long 型数据赋给一个 char 型变量,只将其低 8 位原封不动地送到 char 型变量(发生截断)。
比较运算符
作用: 用于表达式的比较,并返回一个真值或假值
比较运算符有以下符号:
运算符 |
术语 |
示例 |
结果 |
\== |
相等于 |
4 == 3 |
0 |
!= |
不等于 |
4 != 3 |
1 |
< |
小于 |
4 < 3 |
0 |
> |
大于 |
4 > 3 |
1 |
<= |
小于等于 |
4 <= 3 |
0 |
>= |
大于等于 |
4 >= 1 |
1 |
示例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
| int main() { int a = 10; int b = 20;
cout << (a == b) << endl;
cout << (a != b) << endl;
cout << (a > b) << endl;
cout << (a < b) << endl;
cout << (a >= b) << endl;
cout << (a <= b) << endl;
return 0; }
|
注意:C 和 C++ 语言的比较运算中, “真”用数字“1”来表示, “假”用数字“0”来表示。
逻辑运算符
作用: 用于根据表达式的值返回真值或假值
逻辑运算符有以下符号:
运算符 |
术语 |
示例 |
结果 |
! |
非 |
!a |
如果 a 为假,则!a 为真; 如果 a 为真,则!a 为假。 |
&& |
与 |
a && b |
如果 a 和 b 都为真,则结果为真,否则为假。 |
|| |
或 |
a || b |
如果 a 和 b 有一个为真,则结果为真,二者都为假时,结果为假。 |
示例 1:逻辑非
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
| int main() { int a = 10;
cout << !a << endl;
cout << !!a << endl;
return 0; }
|
总结: 真变假,假变真
示例 2: 逻辑与
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
| int main() { int a = 10; int b = 10;
cout << (a && b) << endl;
a = 10; b = 0;
cout << (a && b) << endl;
a = 0; b = 0;
cout << (a && b) << endl;
return 0; }
|
总结:逻辑与运算符总结: 同真为真,其余为假
示例 3: 逻辑或
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
| int main() { int a = 10; int b = 10;
cout << (a || b) << endl;
a = 10; b = 0;
cout << (a || b) << endl;
a = 0; b = 0;
cout << (a || b) << endl;
return 0; }
|
逻辑或运算符总结: 同假为假,其余为真
程序流程结构
C/C++支持最基本的三种程序运行结构:顺序结构、选择结构、循环结构
- 顺序结构:程序按顺序执行,不发生跳转
- 选择结构:依据条件是否满足,有选择的执行相应功能
- 循环结构:依据条件是否满足,循环多次执行某段代码
选择结构
if 语句
作用: 执行满足条件的语句
if 语句的三种形式
单行格式 if 语句
多行格式 if 语句
多条件的 if 语句
- 单行格式 if 语句:
if(条件){ 条件满足执行的语句 }
示例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
| int main() {
int score = 0; cout << "请输入一个分数:" << endl; cin >> score;
cout << "您输入的分数为: " << score << endl;
if (score > 600) { cout << "我考上了一本大学!!!" << endl; }
return 0; }
|
注意:if 条件表达式后不要加分号
- 多行格式 if 语句:
if(条件){ 条件满足执行的语句 }else{ 条件不满足执行的语句 };
示例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
| int main() { int score = 0;
cout << "请输入考试分数:" << endl;
cin >> score;
if (score > 600) { cout << "我考上了一本大学" << endl; } else { cout << "我未考上一本大学" << endl; }
return 0; }
|
- 多条件的 if 语句:
if(条件1){ 条件1满足执行的语句 }else if(条件2){条件2满足执行的语句}... else{ 都不满足执行的语句}
示例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27
| int main() { int score = 0;
cout << "请输入考试分数:" << endl;
cin >> score;
if (score > 600) { cout << "我考上了一本大学" << endl; } else if (score > 500) { cout << "我考上了二本大学" << endl; } else if (score > 400) { cout << "我考上了三本大学" << endl; } else { cout << "我未考上本科" << endl; }
return 0; }
|
嵌套 if 语句:在 if 语句中,可以嵌套使用 if 语句,达到更精确的条件判断
案例需求:
- 提示用户输入一个高考考试分数,根据分数做如下判断
- 分数如果大于 600 分视为考上一本,大于 500 分考上二本,大于 400 考上三本,其余视为未考上本科;
- 在一本分数中,如果大于 700 分,考入北大,大于 650 分,考入清华,大于 600 考入人大。
示例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39
| int main() { int score = 0;
cout << "请输入考试分数:" << endl;
cin >> score;
if (score > 600) { cout << "我考上了一本大学" << endl; if (score > 700) { cout << "我考上了北大" << endl; } else if (score > 650) { cout << "我考上了清华" << endl; } else { cout << "我考上了人大" << endl; } } else if (score > 500) { cout << "我考上了二本大学" << endl; } else if (score > 400) { cout << "我考上了三本大学" << endl; } else { cout << "我未考上本科" << endl; }
return 0; }
|
三目运算符
作用: 通过三目运算符实现简单的判断
语法:表达式1 ? 表达式2 :表达式3
解释:
如果表达式 1 的值为真,执行表达式 2,并返回表达式 2 的结果;
如果表达式 1 的值为假,执行表达式 3,并返回表达式 3 的结果。
示例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
| int main() { int a = 10; int b = 20; int c = 0;
c = a > b ? a : b; cout << "c = " << c << endl;
(a > b ? a : b) = 100;
cout << "a = " << a << endl; cout << "b = " << b << endl; cout << "c = " << c << endl;
return 0; }
|
总结:和 if 语句比较,三目运算符优点是短小整洁,缺点是如果用嵌套,结构不清晰
switch 语句
作用: 执行多条件分支语句
语法:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
| switch(表达式) { case 结果1:执行语句;break;
case 结果2:执行语句;break;
...
default:执行语句;break;
}
|
示例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32
| int main() {
int score = 0; cout << "请给电影打分" << endl; cin >> score;
switch (score) { case 10: case 9: cout << "经典" << endl; break; case 8: cout << "非常好" << endl; break; case 7: case 6: cout << "一般" << endl; break; default: cout << "烂片" << endl; break; }
return 0; }
|
注意 1:switch 语句中表达式类型只能是整型或者字符型
注意 2:case 里如果没有 break,那么程序会一直向下执行
总结:与 if 语句比,对于多条件判断时,switch 的结构清晰,执行效率高,缺点是 switch 不可以判断区间
循环结构
while 循环语句
作用:满足循环条件,执行循环语句
语法: while(循环条件){ 循环语句 }
解释:只要循环条件的结果为真,就执行循环语句
示例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
| int main() { int num = 0; while (num < 10) { cout << "num = " << num << endl; num++; }
return 0; }
|
注意:在执行循环语句时候,程序必须提供跳出循环的出口,否则出现死循环
do…while 循环语句
作用: 满足循环条件,执行循环语句
语法: do{ 循环语句 } while(循环条件);
注意: 与 while 的区别在于 do…while 会先执行一次循环语句,再判断循环条件
示例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
| int main() { int num = 0;
do { cout << num << endl; num++; } while (num < 10);
return 0; }
|
总结:与 while 循环区别在于,do…while 先执行一次循环语句,再判断循环条件
for 循环语句
作用: 满足循环条件,执行循环语句
语法: for(起始表达式;条件表达式;末尾循环体) { 循环语句; }
示例:
1 2 3 4 5 6 7
| int main() { for (int i = 0; i < 10; i++) cout << i << endl;
return 0; }
|
注意:for 循环中的表达式,要用分号进行分隔
总结:while , do…while, for 都是开发中常用的循环语句,for 循环结构比较清晰,比较常用
跳转语句
break 语句
作用: 用于跳出选择结构或者循环结构
break 使用的时机:
- 出现在 switch 条件语句中,作用是终止 case 并跳出 switch
- 出现在循环语句中,作用是跳出当前的循环语句
- 出现在嵌套循环中,跳出最近的内层循环语句
示例 1:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27
| int main() { cout << "请选择您挑战副本的难度:" << endl; cout << "1、普通" << endl; cout << "2、中等" << endl; cout << "3、困难" << endl;
int num = 0;
cin >> num;
switch (num) { case 1: cout << "您选择的是普通难度" << endl; break; case 2: cout << "您选择的是中等难度" << endl; break; case 3: cout << "您选择的是困难难度" << endl; break; }
return 0; }
|
示例 2:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
| int main() { for (int i = 0; i < 10; i++) { if (i == 5) break; cout << i << endl; }
return 0; }
|
示例 3:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
| int main() { for (int i = 0; i < 10; i++) { for (int j = 0; j < 10; j++) { if (j == 5) break; cout << "*" << " "; } cout << endl; }
return 0; }
|
continue 语句
作用:在循环语句中,跳过本次循环中余下尚未执行的语句,继续执行下一次循环
示例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
| int main() { for (int i = 0; i < 100; i++) { if (i % 2 == 0) continue; cout << i << endl; }
return 0; }
|
注意:continue 并没有使整个循环终止,而 break 会跳出循环
goto 语句
作用:可以无条件跳转语句
语法: goto 标记;
解释:如果标记的名称存在,执行到 goto 语句时,会跳转到标记的位置
示例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
| int main() { cout << "1" << endl; goto FLAG; cout << "2" << endl; cout << "3" << endl; cout << "4" << endl; FLAG: cout << "5" << endl;
return 0; }
|
注意:在程序中不建议使用 goto 语句,以免造成程序流程混乱
数组
概述
所谓数组,就是一个集合,里面存放了相同类型的数据元素
特点 1:数组中的每个数据元素都是相同的数据类型
特点 2:数组是由连续的内存位置组成的
一维数组
一维数组定义方式
一维数组定义的三种方式:
数据类型 数组名[ 数组长度 ];
数据类型 数组名[ 数组长度 ] = { 值1,值2 ...};
数据类型 数组名[ ] = { 值1,值2 ...};
示例
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42
| int main() { int score[10];
score[0] = 100; score[1] = 99; score[2] = 85;
cout << score[0] << endl; cout << score[1] << endl; cout << score[2] << endl;
int score2[10] = {100, 90, 80, 70, 60, 50, 40, 30, 20, 10};
for (int i = 0; i < 10; i++) { cout << score2[i] << endl; }
int score3[] = {100, 90, 80, 70, 60, 50, 40, 30, 20, 10};
for (int i = 0; i < 10; i++) { cout << score3[i] << endl; }
return 0; }
|
总结 1:数组名的命名规范与变量名命名规范一致,不要和变量重名
总结 2:数组中下标是从 0 开始索引
一维数组数组名
一维数组名称的用途:
- 可以统计整个数组在内存中的长度
- 可以获取数组在内存中的首地址
示例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
| int main() { int arr[10] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10};
cout << "整个数组所占内存空间为: " << sizeof(arr) << endl; cout << "每个元素所占内存空间为: " << sizeof(arr[0]) << endl; cout << "数组的元素个数为: " << sizeof(arr) / sizeof(arr[0]) << endl;
cout << "数组首地址为: " << (int)arr << endl; cout << "数组中第一个元素地址为: " << (int)&arr[0] << endl; cout << "数组中第二个元素地址为: " << (int)&arr[1] << endl;
return 0; }
|
注意:数组名是常量,不可以赋值
总结 1:直接打印数组名,可以查看数组所占内存的首地址
总结 2:对数组名进行 sizeof,可以获取整个数组占内存空间的大小
字符数组
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
| char c[5]; c = {‘C’,‘h’,‘i’,‘n’,‘a’}; c[0] =‘C’; c[1] =‘h’; c[2] =‘i’; c[3] =‘n’; c[4] = ‘a’; int a[5], b[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; a = b; a[0] = b[0];
|
冒泡排序
作用: 最常用的排序算法,对数组内元素进行排序
- 比较相邻的元素。如果第一个比第二个大,就交换他们两个。
- 对每一对相邻元素做同样的工作,执行完毕后,找到第一个最大值。
- 重复以上的步骤,每次比较次数-1,直到不需要比较。
示例: 将数组 { 4,2,8,0,5,7,1,3,9 } 进行升序排序
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22
| int main() { int arr[9] = {4, 2, 8, 0, 5, 7, 1, 3, 9};
for (int i = 0; i < 9 - 1; i++) { for (int j = 0; j < 9 - 1 - i; j++) { if (arr[j] > arr[j + 1]) { int temp = arr[j]; arr[j] = arr[j + 1]; arr[j + 1] = temp; } } }
for (int i = 0; i < 9; i++) cout << arr[i] << " "; cout << endl; return 0; }
|
二维数组
二维数组就是在一维数组上,多加一个维度。
二维数组定义方式
二维数组定义的四种方式:
数据类型 数组名[ 行数 ][ 列数 ];
数据类型 数组名[ 行数 ][ 列数 ] = { {数据1,数据2 } ,{数据3,数据4 } };
数据类型 数组名[ 行数 ][ 列数 ] = { 数据1,数据2,数据3,数据4};
数据类型 数组名[ ][ 列数 ] = { 数据1,数据2,数据3,数据4};
二维数组的列不可以省略,必须得填
建议:以上 4 种定义方式,利用第二种更加直观,提高代码的可读性
示例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39
| int main() { int arr[2][3]; arr[0][0] = 1; arr[0][1] = 2; arr[0][2] = 3; arr[1][0] = 4; arr[1][1] = 5; arr[1][2] = 6;
for (int i = 0; i < 2; i++) { for (int j = 0; j < 3; j++) { cout << arr[i][j] << " "; } cout << endl; }
int arr2[2][3] = { {1, 2, 3}, {4, 5, 6} };
int arr3[2][3] = {1, 2, 3, 4, 5, 6};
int arr4[][3] = {1, 2, 3, 4, 5, 6};
return 0; }
|
总结:在定义二维数组时,如果初始化了数据,可以省略行数
二维数组数组名
示例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
| int main() { int arr[2][3] = { {1, 2, 3}, {4, 5, 6} };
cout << "二维数组大小: " << sizeof(arr) << endl; cout << "二维数组一行大小: " << sizeof(arr[0]) << endl; cout << "二维数组元素大小: " << sizeof(arr[0][0]) << endl;
cout << "二维数组行数: " << sizeof(arr) / sizeof(arr[0]) << endl; cout << "二维数组列数: " << sizeof(arr[0]) / sizeof(arr[0][0]) << endl;
cout << "二维数组首地址:" << arr << endl; cout << "二维数组第一行地址:" << arr[0] << endl; cout << "二维数组第二行地址:" << arr[1] << endl;
cout << "二维数组第一个元素地址:" << &arr[0][0] << endl; cout << "二维数组第二个元素地址:" << &arr[0][1] << endl;
return 0; }
|
总结 1:二维数组名就是这个数组的首地址
总结 2:对二维数组名进行 sizeof 时,可以获取整个二维数组占用的内存空间大小
函数
概述
作用:将一段经常使用的代码封装起来,减少重复代码
一个较大的程序,一般分为若干个程序块,每个模块实现特定的功能。
函数的定义
函数的定义一般主要有 5 个步骤:
1、返回值类型
2、函数名
3、参数表列
4、函数体语句
5、return 表达式
语法:
1 2 3 4 5 6
| 返回值类型 函数名 (参数列表) { 函数体语句
return表达式 }
|
- 返回值类型 :一个函数可以返回一个值。在函数定义中
- 函数名:给函数起个名称
- 参数列表:使用该函数时,传入的数据
- 函数体语句:花括号内的代码,函数内需要执行的语句
- return 表达式: 和返回值类型挂钩,函数执行完后,返回相应的数据
示例:定义一个加法函数,实现两个数相加
1 2 3 4 5 6 7
| int add(int num1, int num2) { int sum = num1 + num2;
return sum; }
|
函数的调用
功能:使用定义好的函数
语法:函数名(参数)
示例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23
| int add(int num1, int num2) { int sum = num1 + num2; return sum; }
int main() { int a = 10; int b = 10; int sum = add(a, b); cout << "sum = " << sum << endl;
a = 100; b = 100;
sum = add(a, b); cout << "sum = " << sum << endl;
return 0; }
|
总结:函数定义里小括号内称为形参,函数调用时传入的参数称为实参
值传递
- 所谓值传递,就是函数调用时实参将数值传入给形参
- 值传递时,如果形参发生,并不会影响实参
示例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29
| void swap(int num1, int num2) { cout << "交换前:" << endl; cout << "num1 = " << num1 << endl; cout << "num2 = " << num2 << endl;
int temp = num1; num1 = num2; num2 = temp;
cout << "交换后:" << endl; cout << "num1 = " << num1 << endl; cout << "num2 = " << num2 << endl;
}
int main() { int a = 10; int b = 20;
swap(a, b);
cout << "mian中的 a = " << a << endl; cout << "mian中的 b = " << b << endl;
return 0; }
|
总结: 值传递时,形参是修饰不了实参的
函数的常见样式
常见的函数样式有 4 种
- 无参无返
- 有参无返
- 无参有返
- 有参有返
示例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
|
void test01() { cout << "this is test01" << endl; }
void test02(int a) { cout << "this is test02" << endl; cout << "a = " << a << endl; }
int test03() { cout << "this is test03 " << endl; return 10; }
int test04(int a, int b) { cout << "this is test04 " << endl; int sum = a + b; return sum; }
|
函数的声明
作用: 告诉编译器函数名称及如何调用函数。函数的实际主体可以单独定义。
函数的声明可以多次,但是函数的定义只能有一次
区分
- 函数的定义是函数功能的确立,是建立存储空间的声明
- 函数的声明是函数的原型,是不需要建立存储空间的声明
示例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
|
int max(int a, int b); int max(int a, int b);
int max(int a, int b) { return a > b ? a : b; }
int main() { int a = 100; int b = 200;
cout << max(a, b) << endl;
return 0; }
|
函数的分文件编写
作用:让代码结构更加清晰
函数分文件编写一般有 4 个步骤
- 创建后缀名为.h 的头文件
- 创建后缀名为.cpp 的源文件
- 在头文件中写函数的声明
- 在源文件中写函数的定义
示例:
1 2 3 4 5 6
| #include <iostream> using namespace std;
void swap(int a, int b);
|
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
| #include "swap.h"
void swap(int a, int b) { int temp = a; a = b; b = temp;
cout << "a = " << a << endl; cout << "b = " << b << endl; }
|
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
| #include "swap.h" int main() { int a = 100; int b = 200; swap(a, b);
return 0; }
|
如果使用的编译软件是 vscode 可能会出现类似下面报错:

解决方法是在设置中的工作区,搜索 code runner:Executor Map,在 setting.json 中编辑

还可能会跟其他文件中的 main()函数出现冲突,建议单独新建文件夹编译,运行出结果后,再将 setting.json 文件中的内容改回来。

本次修正,参考了以下两条链接(按住 Ctrl
再用鼠标点击即可跳转):
知乎-面与面包包
CSDN-audioFrame
指针
指针的基本概念
指针的作用: 可以通过指针间接访问内存
- 内存编号是从 0 开始记录的,一般用十六进制数字表示
- 可以利用指针变量保存地址
指针变量的定义和使用
指针变量定义语法: 数据类型 *变量名;
示例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
| int main() { int a = 10;
int *p;
p = &a; cout << &a << endl; cout << p << endl;
cout << "*p = " << *p << endl;
return 0; }
|
指针变量和普通变量的区别
- 普通变量存放的是数据,指针变量存放的是地址
- 指针变量可以通过 " * " 操作符,操作指针变量指向的内存空间,这个过程称为解引用
总结 1: 我们可以通过 & 符号 获取变量的地址
总结 2:利用指针可以记录地址
总结 3:对指针变量解引用,可以操作指针指向的内存
指针所占内存空间
提问:指针也是种数据类型,那么这种数据类型占用多少内存空间?
示例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
| int main() { int a = 10;
int *p; p = &a;
cout << *p << endl; cout << sizeof(p) << endl; cout << sizeof(char *) << endl; cout << sizeof(float *) << endl; cout << sizeof(double *) << endl;
return 0; }
|
总结:所有指针类型在 32 位操作系统下是 4 个字节
空指针和野指针
空指针:指针变量指向内存中编号为 0 的空间
用途:初始化指针变量
注意:空指针指向的内存是不可以访问的
示例 1:空指针
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
| int main() { int *p = NULL;
cout << *p << endl;
return 0; }
|
野指针:指针变量指向非法的内存空间
示例 2:野指针
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
| int main() { int *p = (int *)0x1100;
cout << *p << endl;
return 0; }
|
总结:空指针和野指针都不是我们申请的空间,因此不要访问。
const 修饰指针
const 修饰指针有三种情况
- const 修饰指针 — 常量指针
- const 修饰常量 — 指针常量
- const 即修饰指针,又修饰常量
示例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22
| int main() { int a = 10; int b = 10;
const int *p1 = &a; p1 = &b;
int *const p2 = &a; *p2 = 100;
const int *const p3 = &a;
return 0; }
|
技巧:看 const 右侧紧跟着的是指针还是常量, 是指针就是常量指针,是常量就是指针常量
指针和数组
作用:利用指针访问数组中元素
示例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
| int main() { int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10};
int *p = arr;
cout << "第一个元素: " << arr[0] << endl; cout << "指针访问第一个元素: " << *p << endl;
for (int i = 0; i < 10; i++) { cout << *p << endl; p++; }
return 0; }
|
指针和函数
作用:利用指针作函数参数,可以修改实参的值(即利用指针访问数组中的元素)
示例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
| void swap1(int a, int b) { int temp = a; a = b; b = temp; }
void swap2(int *p1, int *p2)
{ int temp = *p1; *p1 = *p2; *p2 = temp; }
int main() { int a = 10; int b = 20; swap2(&a, &b); cout << "a = " << a << endl; cout << "b = " << b << endl;
return 0; }
|
总结:如果不想修改实参,就用值传递,如果想修改实参,就用地址传递
指针、数组、函数
案例描述:封装一个函数,利用冒泡排序,实现对整型数组的升序排序
例如数组:int arr[10] = { 4,3,6,9,1,2,10,8,7,5 };
示例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37
| void bubbleSort(int *arr, int len) { for (int i = 0; i < len - 1; i++) { for (int j = 0; j < len - 1 - i; j++) { if (arr[j] > arr[j + 1]) { int temp = arr[j]; arr[j] = arr[j + 1]; arr[j + 1] = temp; } } } }
void printArray(int arr[], int len) { for (int i = 0; i < len; i++) { cout << arr[i] << endl; } }
int main() { int arr[10] = {4, 3, 6, 9, 1, 2, 10, 8, 7, 5}; int len = sizeof(arr) / sizeof(int);
bubbleSort(arr, len);
printArray(arr, len);
return 0; }
|
总结:当数组名传入到函数作为参数时,被退化为指向首元素的指针
结构体
结构体基本概念
结构体属于用户自定义的数据类型,允许用户存储不同的数据类型
结构体定义和使用
语法:struct 结构体名 { 结构体成员列表 };
通过结构体创建变量的方式有三种:
- struct 结构体名 变量名
- struct 结构体名 变量名 = { 成员 1 值 , 成员 2 值…}
- 定义结构体时顺便创建变量
示例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33
| struct student { string name; int age; int score; } stu3;
int main() { struct student stu1;
stu1.name = "张三"; stu1.age = 18; stu1.score = 100;
cout << "姓名:" << stu1.name << " 年龄:" << stu1.age << " 分数:" << stu1.score << endl;
struct student stu2 = {"李四", 19, 60};
cout << "姓名:" << stu2.name << " 年龄:" << stu2.age << " 分数:" << stu2.score << endl;
stu3.name = "王五"; stu3.age = 18; stu3.score = 80;
cout << "姓名:" << stu3.name << " 年龄:" << stu3.age << " 分数:" << stu3.score << endl;
return 0; }
|
总结 1:定义结构体时的关键字是 struct,不可省略
总结 2:创建结构体变量时,关键字 struct 可以省略
总结 3:结构体变量利用操作符 ‘’.‘’ 访问成员
结构体数组
作用:将自定义的结构体放入到数组中方便维护
语法:struct 结构体名 数组名[元素个数] = { {} , {} , ... {} }
示例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24
| struct student { string name; int age; int score; };
int main() { struct student arr[3] = { {"张三", 18, 80}, {"李四", 19, 60}, {"王五", 20, 70} };
for (int i = 0; i < 3; i++) cout << "姓名:" << arr[i].name << " 年龄:" << arr[i].age << " 分数:" << arr[i].score << endl;
return 0; }
|
结构体指针
作用:通过指针访问结构体中的成员
示例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22
| struct student { string name; int age; int score; };
int main() {
struct student stu = {"张三", 18, 100};
struct student *p = &stu;
p->score = 80;
cout << "姓名:" << p->name << " 年龄:" << p->age << " 分数:" << p->score << endl;
return 0; }
|
总结:结构体指针可以通过 -> 操作符 来访问结构体中的成员
结构体嵌套结构体
作用: 结构体中的成员可以是另一个结构体
例如:每个老师辅导一个学员,一个老师的结构体中,记录一个学生的结构体
示例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17
| int main() { struct teacher t1; t1.id = 10000; t1.name = "老王"; t1.age = 40;
t1.stu.name = "张三"; t1.stu.age = 18; t1.stu.score = 100;
cout << "教师 职工编号: " << t1.id << " 姓名: " << t1.name << " 年龄: " << t1.age << endl;
cout << "辅导学员 姓名: " << t1.stu.name << " 年龄:" << t1.stu.age << " 考试分数: " << t1.stu.score << endl;
return 0; }
|
总结:在结构体中可以定义另一个结构体作为成员,用来解决实际问题
结构体做函数参数
作用:将结构体作为参数向函数中传递
传递方式有两种:
示例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38
| struct student { string name; int age; int score; };
void printStudent(student stu) { stu.age = 28; cout << "子函数中 姓名:" << stu.name << " 年龄: " << stu.age << " 分数:" << stu.score << endl; }
void printStudent2(student *stu) { stu->age = 28; cout << "子函数中 姓名:" << stu->name << " 年龄: " << stu->age << " 分数:" << stu->score << endl; }
int main() { student stu = {"张三", 18, 100}; printStudent(stu); cout << "主函数中 姓名:" << stu.name << " 年龄: " << stu.age << " 分数:" << stu.score << endl;
cout << endl;
printStudent2(&stu); cout << "主函数中 姓名:" << stu.name << " 年龄: " << stu.age << " 分数:" << stu.score << endl;
return 0; }
|
总结:如果不想修改主函数中的数据,用值传递,反之用地址传递
结构体中 const 使用场景
作用:用 const 来防止误操作
示例:
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| struct student { string name; int age; int score; };
void printStudent(const student *stu) { cout << "姓名:" << stu->name << " 年龄:" << stu->age << " 分数:" << stu->score << endl; }
int main() { student stu = {"张三", 18, 100};
printStudent(&stu);
return 0; }
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通讯录管理系统
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#include <iostream> #include <string> using namespace std; #define Max 1000
struct Person { string m_Name; int m_Sex; int m_Age; string m_Phone; string m_Addr; };
struct Addressbooks { struct Person personArray[Max];
int m_Size; };
void addPerson(Addressbooks *abs) { if (abs->m_Size == Max) { cout << "通讯录已满,加不了了欸,速速停手!" << endl; return; } else {
string name; cout << "请输入姓名:" << endl; cin >> name; abs->personArray[abs->m_Size].m_Name = name; int sex; cout << "请输入性别: (1--男,2--女)" << endl; while (1) { cin >> sex; if (sex == 1 || sex == 2) { abs->personArray[abs->m_Size].m_Sex = sex; break; } cout << "看清括号,速速重输!" << endl; }
int age = 0; cout << "请输入年龄:" << endl;
while (1) { cin >> age; if (age >= 0 && age < 120) { abs->personArray[abs->m_Size].m_Age = age; break; } cout << "你小子能活那么久?速速重输" << endl; }
string phone; cout << "请输入电话:" << endl; cin >> phone; abs->personArray[abs->m_Size].m_Phone = phone;
string addr; cout << "请输入住址:" << endl; cin >> addr; abs->personArray[abs->m_Size].m_Addr = addr;
abs->m_Size++;
cout << "恭喜你小子添加成功了!" << endl; system("pause"); system("cls"); } }
void showPerson(Addressbooks *abs) { if (abs->m_Size == 0) { cout << "么找到" << endl; } else { for (int i = 0; i < abs->m_Size; i++) { cout << "姓名:" << abs->personArray[i].m_Name << "\t"; cout << "性别:" << (abs->personArray[i].m_Sex == 1 ? "男" : "女") << "\t"; cout << "年龄:" << abs->personArray[i].m_Age << "\t"; cout << "电话:" << abs->personArray[i].m_Phone << "\t"; cout << "住址:" << abs->personArray[i].m_Addr << endl; } }
system("pause"); system("cls"); }
int isExit(Addressbooks *abs, string name) { for (int i = 0; i < abs->m_Size; i++) { if (abs->personArray[i].m_Name == name) { return i; } } return -1; }
void delPerson(Addressbooks *abs) { cout << "请输入要删除的联系人姓名:" << endl; string name; cin >> name; int ret = isExit(abs, name); if (ret != -1) { for (int i = ret; i < abs->m_Size; i++) { abs->personArray[i] = abs->personArray[i + 1]; } abs->m_Size--; cout << "删除成功!" << endl; } else { cout << "查无此人" << endl; } system("pause"); system("cls"); }
void findPerson(Addressbooks *abs) { cout << "请输入您要查找的联系人" << endl; string name; cin >> name; int ret = isExit(abs, name); if (ret != -1) { cout << "姓名:" << abs->personArray[ret].m_Name << "\t"; cout << "性别:" << (abs->personArray[ret].m_Sex == 1 ? "男" : "女") << "\t"; cout << "年龄:" << abs->personArray[ret].m_Age << "\t"; cout << "电话:" << abs->personArray[ret].m_Phone << "\t"; cout << "住址:" << abs->personArray[ret].m_Addr << endl; } else { cout << "查无此人" << endl; } system("pause"); system("cls"); }
void modifyPerson(Addressbooks *abs) { cout << "请输入您要修改的联系人" << endl; string name; cin >> name; int ret = isExit(abs, name); cout << "成功定位到此联系人,是否逮捕?!" << endl; if (ret != -1) { string name; cout << "请输入修改后的姓名" << endl; cin >> name; abs->personArray[ret].m_Name = name;
int sex; cout << "请输入性别: (1--男,2--女)" << endl; while (1) { cin >> sex; if (sex == 1 || sex == 2) { abs->personArray[ret].m_Sex = sex; break; } cout << "你小子又不好好输是吧?!" << endl; }
int age = 0; cout << "请输入年龄:" << endl;
while (1) { cin >> age; if (age >= 0 && age < 120) { abs->personArray[ret].m_Age = age; break; } cout << "想长生不老?!" << endl; }
string phone; cout << "请输入电话:" << endl; cin >> phone; abs->personArray[ret].m_Phone = phone;
string addr; cout << "请输入住址:" << endl; cin >> addr; abs->personArray[ret].m_Addr = addr;
cout << "修改成功" << endl; } else { cout << "查无此人" << endl; } system("pause"); system("cls"); }
void cleanPerson(Addressbooks *abs) { abs->m_Size = 0; cout << "通讯录已清空,世间再无他们的痕迹~" << endl; system("pause"); system("cls"); }
void showMenu() { cout << "*****************************" << endl; cout << "*****************************" << endl; cout << "***** 1、添加联系人 *****" << endl; cout << "***** 2、显示联系人 *****" << endl; cout << "***** 3、删除联系人 *****" << endl; cout << "***** 4、查找联系人 *****" << endl; cout << "***** 5、修改联系人 *****" << endl; cout << "***** 6、清空联系人 *****" << endl; cout << "***** 0、退出通讯录 *****" << endl; cout << "*****************************" << endl; cout << "*****************************" << endl; }
int main() { Addressbooks abs; abs.m_Size = 0; int select = 0;
while (1) { showMenu(); cin >> select; switch (select) { case 1: addPerson(&abs); break; case 2: showPerson(&abs); break; case 3: delPerson(&abs);
break; case 4: findPerson(&abs); break; case 5: modifyPerson(&abs); break; case 6: cleanPerson(&abs); break; case 0: cout << "欢迎下次使用" << endl; return 0; break;
default: break; } cout << endl; }
return 0; }
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